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	<title>Ein Mord unter Freunden - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Spielleiter: /* 4. Kapitel: Im Schloss des regierenden Rates */</title>
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		<title>Spielleiter: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Ein Mord unter Freunden&#039;&#039;&#039; ist das zweite Abenteuer der Kampagne.  == Gliederung == Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Kapitel unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logische Handlungsabfolge dar, müssen aber nciht zwingend in dieser Reihenfolge umgesetzt werden. Die Charaktere sind ziemlich frei in ihrer Gestaltung des Abenteuers, gleichwohl es bestimmte Handlungsbedingungen gibt. Manche Ereig…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein Mord unter Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das zweite Abenteuer der Kampagne.  == Gliederung == Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Kapitel unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logische Handlungsabfolge dar, müssen aber nciht zwingend in dieser Reihenfolge umgesetzt werden. Die &lt;a href=&quot;/index.php/Spielercharaktere&quot; title=&quot;Spielercharaktere&quot;&gt;Charaktere&lt;/a&gt; sind ziemlich frei in ihrer Gestaltung des Abenteuers, gleichwohl es bestimmte Handlungsbedingungen gibt. Manche Ereig…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein Mord unter Freunden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das zweite Abenteuer der Kampagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gliederung ==&lt;br /&gt;
Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Kapitel unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logische Handlungsabfolge dar, müssen aber nciht zwingend in dieser Reihenfolge umgesetzt werden. Die [[Spielercharaktere|Charaktere]] sind ziemlich frei in ihrer Gestaltung des Abenteuers, gleichwohl es bestimmte Handlungsbedingungen gibt. Manche Ereignisse oder Orte werden erst verfügbar, wenn bestimmte Handlungen vollzogen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Kapitel: Die Einweisung ===&lt;br /&gt;
Die [[Spielercharaktere|Charaktere]] werden von [[Boreilas]] in die Lage und ihren Auftrag eingewiesen. Der von ihnen beschaffte Beweis hatte einige unerwartete Folgen innerhalb der Bruil-Familie: Offenbar hat Halmuth einige Familienmitglieder und wichtige Figuren im Unternehmen beseitigen lassen, um die Macht des anderen Flügels zu schmälern. Um diesen Flügel wieder zu stärken sollen die [[Spielercharaktere|Charaktere]] eine Kopie des Beweises sowohl [[Halmuth Bruil|Halmuth]], als auch [[Rhan Bruil]] zukommen lassen. Damit soll Halmuth in Panik versetzt werden und Rhan eine schlagkräftige Waffe im familiären Machtkampf bekommen. Zudem soll Elena, Halmuths Frau, aus Rhans Händen befreit werden. Sie soll dafür Somona die Schuld geben, damit in die Linie der Zentarimagenten ein Riss geschlagen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Bonus bietet Somona an, ein paar verschwundene Holffäller zu suchen, die er vermisst. Die [[Spielercharaktere|Charaktere]] können hiermit ein erstes Nebenabenteuer - Der unheimliche Wald - bestreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Kapitel: Unterwegs zum Anwesen der Bruils ===&lt;br /&gt;
Unterwegs zum [[Bruilminen|Anwesen der Bruils]] außerhalb der Stadt reiten die [[Spielercharaktere|Charaktere]] durch das Dorf [[Gaunt]], wo sie Zeuge einer Plünderung durch Melvaunter Soldaten werden. Die [[Spielercharaktere|Charaktere]] können sich entscheiden, ob sie den Dorfbewohnern mit Gewalt helfen oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später treffen sie unterwegs [[Riddley Elsterfreund]], einen Halbling, der sich ihnen für ein bisschen Essen gerne anschließt. Er ist von einem Händlerkonvoi getrennt worden und im Moment etwas ziellos. Das Riddley ein Dieb ist, könnte er bei den kommenden Aufgaben nützlich sein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor dem Anwesen werden die [[Spielercharaktere|Charaktere]] von untoten Wächtern aufgehalten. Sie können sich hier mit einem Erkennungszeichen durchmogeln oder einen nicht ganz einfachen Kampf führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Kapitel: Das Anwesen der Bruils ===&lt;br /&gt;
Die [[Spielercharaktere|Charaktere]] erreichen das Anwesen und müssen es durchsuchen. Hier können sie die Beweise platzieren und Elena befreien. Die Aufgabe wird durch zahlreiche Wachen und einige magische Fallen erschwert. Außerdem gibt es reichlich Schätze zu erbeuten, wobei die [[Spielercharaktere|Charaktere]] da vorsichtig sein müssen, um nicht zu viele Spuren zu hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Kapitel: Im Schloss des regierenden Rates ===&lt;br /&gt;
Eine Alternative zur Hinterlegung des Beweises bei Rhan im Anwesen der Bruils ist die Hinterlegung des Beweises hier bei Rhan im Büro. Das ist im Grunde ein überspringbares Kapitel, kann den [[Spielercharaktere|Charaktere]]aber eine vergnügliche Suche nach dem Passwort, um in das Schloss hineingelassen zu werden, bieten. Die Suche hat viel mit einer trunksüchtigen Wache zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Kapitel: Im Gasthaus &amp;quot;Der Überblick&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Diesmal müssen die [[Spielercharaktere|Charaktere]] Somona davon unterrichten, dass Helmuth den Beweis gestohlen haben soll. Das, schlägt [[Boreilas]] vor, kann hier geschehen, indem sie [[Phillipp Nanther]] diese Information &amp;quot;versehentlich&amp;quot; unterschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. Kapitel: Der unheimliche Wald ===&lt;br /&gt;
Das Abenteuer [[Der unheimliche Wald]] ist hier als sechstes Kapitel im Dokument eingetragen, wird aber als eigenständiges Abenteuer behandelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 7. Kapitel: Die Rückkehr zu Boreilas ===&lt;br /&gt;
Die [[Spielercharaktere|Charaktere]] kehren zu Gorm und dann zu Boreilas zurück um ihren Lohn zu kassieren. [[Boreilas]] freut sich und bietet den [[Spielercharaktere|Charaktere]] einen neuen Vertrag an, der eine ordentliche monetäre Belohnung beinhaltet. danach gibt er den [[Spielercharaktere|Charaktere]] drei Monate frei, weil er andere Aufgaben hat, um die er sich kümmern muss und weil er die Loyalität der [[Spielercharaktere|Charaktere]] erproben will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* Das komplette Abenteuer gibt es [http://melvaunt.de/beitrag/kampagne/ein-mord-unter-freunden-teil-1/ hier] zum Nachlesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kampagne]]&lt;br /&gt;
{{Abenteuer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spielleiter</name></author>
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