Haus der 1.000 Sinne: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Haus der 1.000 Sinne''' ist ein Bordell im Westen der Stadt, das von , einem fetten Gnom geführt wird.  
Das '''Haus der 1.000 Sinne''' ist ein Bordell im Westen der Stadt, das von Schorx, einem fetten Gnom geführt wird.  


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[[Datei:Standort 1000-Sinne.jpg|300px|thumb|center|STandort des Bordells in Melvaunt]]


Das Bordell bezahlt Schutzgelder an die [[Bruils]].
Das Bordell bezahlt Schutzgelder an die [[Bruils]].. Die Preise sind entsprechend hoch (3W4 GM / Stunde!), allerdings sind die Mädchen allgemein sehr gut und gelten als verschwiegen, daher wird das Bordell insbesondere von einer eher besseren Kundschaft besucht. Es liegt aber nahe genug an der Hauptstraße um auch das Ziel von Händlern zu sein.
 
Unter den Mädchen gibt es allerdings einige, die der Situation entfliehen wollen, daher können die [[Spielercharaktere|Charaktere]] sie durchaus befreien und damit zur Zusammenarbeit überreden.
 
Schorx, der Gnom, ist ziemlich vermögend und lagert in seinem Keller ausreichend Schätze, um eine Bewachung von 2-4 Soldaten zu rechtfertigen. Dabei handelt es sich um angeheuerte Schläger, die zwar ausreichen, um einen Gelgenheitsdieb zu verscheuchen aber keineswegs in der Lage sind, einen ausgewachsenen Angriff abzuwehren.

Version vom 23. Juli 2023, 16:19 Uhr

Das Haus der 1.000 Sinne ist ein Bordell im Westen der Stadt, das von Schorx, einem fetten Gnom geführt wird.

STandort des Bordells in Melvaunt

Das Bordell bezahlt Schutzgelder an die Bruils.. Die Preise sind entsprechend hoch (3W4 GM / Stunde!), allerdings sind die Mädchen allgemein sehr gut und gelten als verschwiegen, daher wird das Bordell insbesondere von einer eher besseren Kundschaft besucht. Es liegt aber nahe genug an der Hauptstraße um auch das Ziel von Händlern zu sein.

Unter den Mädchen gibt es allerdings einige, die der Situation entfliehen wollen, daher können die Charaktere sie durchaus befreien und damit zur Zusammenarbeit überreden.

Schorx, der Gnom, ist ziemlich vermögend und lagert in seinem Keller ausreichend Schätze, um eine Bewachung von 2-4 Soldaten zu rechtfertigen. Dabei handelt es sich um angeheuerte Schläger, die zwar ausreichen, um einen Gelgenheitsdieb zu verscheuchen aber keineswegs in der Lage sind, einen ausgewachsenen Angriff abzuwehren.