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  • Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Kapitel unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logisch
    7 KB (936 Wörter) - 23:06, 20. Dez. 2022
  • Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Abschnitte unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logi
    4 KB (582 Wörter) - 21:38, 10. Jun. 2022
  • Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Kapitel unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logisch
    2 KB (269 Wörter) - 11:46, 23. Jul. 2023
  • Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Kapitel unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logisch
    3 KB (422 Wörter) - 21:40, 10. Jun. 2022
  • Zur besseren Lesbarkeit auch für den Spielleiter ist das Abenteuer in Kapitel unterteilt. Sie stellen im Grunde eine logisch
    4 KB (639 Wörter) - 23:00, 20. Dez. 2022
  • …ey ist der erste als potenzieller Gefolgsmann geschriebene Charakter von [[Spielleiter|Lastknightnik]]. Er ist als Gefolgsmann für einen Dieb oder einen Kämpfer
    2 KB (372 Wörter) - 11:48, 23. Jul. 2023
  • …e Zauber irgendwie nicht bekommen, wäre er so eine Art Notgroschen für den Spielleiter. Außerdem kennt Dermin wirklich jede wichtige Figur in [[Melvaunt]] und ka
    2 KB (363 Wörter) - 22:08, 10. Jun. 2022
  • …ton bei vielen Menschen und Zwergen in Melvaunt benutzt werden, sofern der Spielleiter das wünscht. Da sie eine gute Bogenschützin ist eignet sie sich hervorrag
    3 KB (497 Wörter) - 11:50, 23. Jul. 2023