Spielercharaktere: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''Spielercharaktere''' sind die Figuren, welche sich die Spieler ausgedacht haben. Sie nehmen eher unfreiwillig an der Kampagne teil. == Grund für ihre Teilnahme == Boreilas braucht Agenten, die für ihn als einen der Melvaunter Ratsherren unter den herrschenden Familien und den weiteren Ratsherren Intrigen befeuern oder auch Streite schlichten. Ihm ist sehr daran gelegen, dass die Stadt sicher ist vor einem möglichen Angriff durch die Zenta…“) |
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Aktuelle Version vom 23. Juli 2023, 10:54 Uhr
Die Spielercharaktere sind die Figuren, welche sich die Spieler ausgedacht haben. Sie nehmen eher unfreiwillig an der Kampagne teil.
Grund für ihre Teilnahme
Boreilas braucht Agenten, die für ihn als einen der Melvaunter Ratsherren unter den herrschenden Familien und den weiteren Ratsherren Intrigen befeuern oder auch Streite schlichten. Ihm ist sehr daran gelegen, dass die Stadt sicher ist vor einem möglichen Angriff durch die Zentarim.
Um sich die Loyalität der Charaktere zu sichern hat er ihr Gedächtnis gelöscht; Als Lohn für ihre Dienste wird am Ende eine Rückgabe der persönlichen Erinnerungen versprochen. Die Charaktere sind ihm also in gewisser Weise ausgeliefert und bleiben dennoch unabhängige Persönlichkeiten, die auf eigene Lösungen kommen um ein Ziel zu erreichen.
Jeder der Charaktere hat einen Vertrag unterschrieben, der Boreilas die Löschung des Gedächtnisses erlaubt; Nichtsdestoweniger können sich die Charaktere an diesen Vorgang nicht erinnern.
Fortgang der Kampagne
Wie bei allen Manipulationen am Gehirn ist auch die Auslöschung des Gedächtnisses nicht perfekt. Gelegentlich tauchen Erinnerungsfetzen und gar komplexe Träume aus der Vergangenheit der Charaktere auf. Diese Wirkung scheint unter Drogeneinfluss gestärkt zu werden, aber es darf bezweifelt werden, ob da nicht auch typische Rauschmittelfolgen für zumindest einen Teil der Träume verantwortlich sind.
Aktuelle Gruppe
Spielercharaktere
Die aktuelle Spielergruppe besteht aus nurmehr drei Agenten. Ihr inoffizieller Titel ist Reisegruppe Ogerschreck
- Illythyrra, eine grauelfische Schwadroneurin/Magierin
- Gustav Volkag, ein menschlicher Priester der Tymora
- Barowian Hedlunger, ein Gnomischer Dieb
Verloren haben Sie
- Vin'arkyyaar, ein elfischer Kleriker/Dieb, der bereits Erfahrung als Agent hatte. Er versucht sein Gedächtnis anders wiederzufinden, da ihm die stete Umgebung der Stadt nicht behagte.
Gefolgsleute
Zudem werden sie noch von einigen Gefolgsleuten begleitet:
- Riddley Elsterfeund, ein Halbling, Dieb und Gelegenheitsfrechdachs
- Melisana Silberstreif, eine hochelfische Kämpferin
- Dermin Abrax, einem jungen Mensch und Zauberadepten
Ehemalige Charaktere
An der Kampagne haben sich bereits vier Spielergruppen versucht.
Gruppe 1
- Kulbutin Langbart, ein zwergischer Krieger
- Morgana, eine menschliche Zauberkundige von bösem Charakter
- Vata, ein komplett durchgeknallter menschlicher Priester
- Zacharias, ein Halbling, Dieb und talentierter Schatzsucher
- Laokoon, ein elfischer Waldläufer, der in jedem Köniogreich die Demokratie einführen will
- Cressida, eine halbelfische Wandlerin
- Elrahier Lightbringer, ein menschlicher Tyr-Paladin mit einem großen Problem mit der Hexe in der Gruppe
Gruppe 2
- Korgan Felsenspalter, ein zwergischer Kämpfer/Kleriker (Geode)
- Ithilia Feuermond, eine halbelfische Waldläuferin mit einer nervigen katze
- Oâ'Nydor, ein elfischer Magier und DIeb
- Praiodan, ein menschlicher Thaumathurg
- Gaijana Nebwarven, eine gnomische Diebin und Illisionistin
Gruppe 3
- Sabrar Arabani, ein dunkelelfischer Kämpfer/Dieb
- Lydwyn, eine halbelfische Magierin und Diebin
- Solstane, eine Geode, also eine zwergische Priesterin
- Kongal, ein ziemlich naturverbundener menschlicher Druide
Gruppe 4
- Malaisiane, eine elfische Waldläuferin
- Lydwyn, eine halbelfische Magierin und Diebin
- Althalus, ein menschlicher Paladin von Tempus